lunes, 22 de octubre de 2012

WEB 1.0, 2.0 Y 3.0


WEB 1.0, WEB 2.0 Y WEB 3.0

 

Ø WEB 1.0

La web 1.0 fue una de las primeras en salir con la aparición del internet hace 20 años.

Es un tipo de web estática con documentos que jamás se actualizan y los contenidos dirigidos a la navegación (HTML y GIF).

La Web 1.0  es la forma más básica que existe, con navegadores de sólo texto bastante rápidos. Después surgió el HTML.

 La Web 1.0 es de sólo lectura. El usuario no puede interactuar con el contenido de la página.

 Web 1.0 se refiere a un estado de la World Wide Web.

·        Características:

 

ü  Páginas estáticas en vez de dinámicas por el usuario que la visita.

ü  El uso de framesets o Marcos.

ü  Extensiones propias del HTML como <bilnk> y <marquee>.

ü  Libros de visitas online o guestbooks.

ü  Botones GIF, a una resolución  de 88x31 pixels.

ü  Formularios HTML enviados vía email.

ü  No se podían adherir comentarios ni nada parecido.

ü  Todas sus páginas se creaban de forma fija y muy pocas veces se actualizaban.

 

·        Ejemplos:

 

ü  Stumble

ü  Complexity

ü  DoubleClick

ü  Ofoto
 

Ø WEB 2.0

La web 2.0 salió aproximadamente hace 7 y 5 años.

Es una evolución de Web 1.0. A mayor número de usuarios aumenta el valor del sitio y su contenido. No hay versiones, siempre está cambiando.

La Web 2.0 está destinada a la navegación y a aplicaciones web que facilitan el compartir información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario1 y la colaboración en la World Wide Web.

Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí como creadores de contenido generado por usuarios en una comunidad virtual, a diferencia de sitios web donde los usuarios se limitan a la observación pasiva de los contenidos que se ha creado para ellos.

 

·        Ejemplos:

 

ü  Google

ü  Ebay

ü  Youtube

ü  Emule

ü  Skipe

ü  Blogger

 


Ø DIFERENCIAS

 

·        Web 1.0

 

ü  Pocos productores de contenido y muchos lectores de estos.

ü  Páginas estáticas.

ü  La actualización de los sitios web no se hacían periódicamente.


·        Web 2.0



ü  Los usuarios se transforman en productores de contenido.

ü  Páginas con facilidad de renovar fácilmente su contenido.

ü  Su tecnología está relacionada con Java Script 2.0, XHTML, Google, etc...

ü  Todos los cibernautas tienen la facilidad de acceder a la página web que prefiera.

 

Ø WEB 3.0

Web 3.0 es el neologismo que engloba todas las tendencias y evoluciones a futuro de la Web 2.0.

Internet se está transformando en una enorme base de datos, con páginas web y servicios capaces de comunicarse con otras páginas (Web Semánticas) mediante el lenguaje natural y software capaz de comprender el lenguaje humano. Lo que se ha denominado Inteligencia artificial.

Por tanto, la Web 3.0 la conforman plataformas o herramientas online que no sólo permiten la conversación e interacción entre sus usuarios, sino que además son capaces de actuar de forma proactiva. La Web 3.0 realizará filtrados automáticos  y precisos de información, leerá los contenidos de otras Webs  y nos devolverá soluciones pertinentes a nuestra petición.

 


·        Características:



ü  Aplicación Web con mucho AJAX.

ü  Podrán trabajar todas juntas.

ü  Serán relativamente pequeñas.

ü  Gestionarán datos que estarán "en la nube".

ü  Podrán ser ejecutadas en cualquier dispositivo (PC, teléfono móvil, etc).

ü  Serán muy rápidas y muy personalizables.

ü  Se podrán distribuir viralmente (correo electrónico, redes sociales, servicios de mensajerías, etc).

 

·        Ejemplos:

 

ü  Quintura

ü  Thewebbrain

ü  Retrievr

ü  Wolframa

ü  TextDigger

ü  PòwerSer

 

 

viernes, 5 de octubre de 2012

HTML5 Y ADOBE FLASH


HTML5

 

·        Introducción:

HTML5 es la quinta revisión importante del lenguaje básico de la World Wide Web, HTML.

Esta nueva versión pretende remplazar al actual (X)HTML, corrigiendo problemas con los que los desarrolladores web se encuentran, así como rediseñar el código actualizándolo a nuevas necesidades que demanda la web de hoy en día.

Todavía se encuentra en modo experimental, aunque ya es usado por múltiples desarrolladores web por sus avances, mejoras y ventajas.

·        Nuevos elementos:

<audio> y <video> Nuevos elementos que permitirán incrustar un contenido multimedia de sonido o de vídeo. Permite reproducir y controlar vídeos y audio sin necesidad de plugins como el de Flash.

 
<embed> Se emplea para contenido incrustado que necesita plugins como el Flash.

<nav> y <footer> Bloque de navegación del sitio web

<audio> y <video> Proporcionan nuevas funcionalidades a través de una interfaz estandarizada.

<canvas> Capaz de renderizar elementos 3D. Permite que se generen gráficos al hacer dibujos en su interior.

 

 

·        Ventajas y desventajas:

 

Ventajas

·         Tiene una sintaxis más clara.

·         Elementos semánticos más concretos.

·         Nuevos elementos de formulario que facilitan la programación de los mismos.

·         Hace que se dependa menos de Flash, Silverlight y ciertas librerías de JavaScript.

·         Hace que el navegador dibuje y ejecute de forma más rápida la web.

Desventajas

·         La especificación de HTML 5 no ha finalizado, aún pueden sucederse cambios.

·         No todo funciona en todos los navegadores.

ADOBE FLASH

·        Introducción:

Se trata de una aplicación de creación y manipulación de gráficos vectoriales con posibilidades de manejo de código mediante un lenguaje de scripting llamado ActionScript.

Flash es un estudio de animación que trabaja sobre "fotogramas" y está destinado a la producción y entrega de contenido interactivo para diferentes audiencias alrededor del mundo.

·        Ventajas y desventajas:

 

Ventajas

 

·         Flash está basado en imágenes vectoriales lo que permite que al ajustar sus tamañoséstas no se pixélen o pierdan calidad.

 

·         Una vez que conozcamos el software y con la práctica (mucha práctica) veremos quees relativamente sencillo y rápido crear webs.

 

·         Podemos lograr presentaciones excelentes, de altísima calidad, que "cautiven" anuestros visitantes o que llamen mucho la atención.Desventajas:

 

Desventajas

 

·         Puede haber problemas con algunos navegadores ya que si no se tiene instalado el plugin nuestra web "desaparece".

 

·         El contenido de Flash NO ES INDEXADO por los buscadores por lo que difícilmente será fácil encontrar la web en Google, Yahoo, Ask, etc.

 

·         Si la animación no está bien programada puede resultar pesada cargarla. Hay que tener en cuenta hacia qué destinatarios estamos apuntando y si los posibles visitantes tendrán el suficiente ancho de banda para navegarla y no que demore 1 hora en cada cambio de página.

 

·         Mucha animación o sonido es molesto. Caso típico son aquellas que al cargarlas reproducen un MP3 y no tienen botón desde dónde silenciarlo. Otras en donde son tantas las animaciones que el visitante "se marea". Del punto anterior y de este se desprende que si cometemos estos errores el visitante abandonará la web rápidamente.

 

 

 

 

 

·        Futuro:

Se especula mucho sobre si HTML5 es mejor que Adobe Flash y si va a terminar por sustituirlo.

Si de verdad HTML5 sustituye a Adobe Flash, creo que no será a corto o medio plazo, sino que sucederá dentro de unos cuantos años.

Pero tampoco tengo tan claro que esto vaya a suceder ya que HTML5 y Adobe Flash son dos tecnologías diferentes, cada una con sus pros y sus contras y capaces de coexistir la una con la otra.